W 2088 roku świat wciąż balansuje na krawędzi katastrofy ekologicznej. Mimo wysiłku wielu narodów, niemożliwym jest odwrócić skutki wieloletniego zaniedbania ekosystemów i środowisk. Liczne postępy technologiczne jedynie wzbogaciły śliskich inwestorów i powiększyły przepaść między nimi, a ludźmi zamieszkującymi tereny zachodniego Tokio. Niektóre nawyki, takie jak zużycie energii, seksualność czy moda, oczywiście, uległy zmianie. Niemniej, ludzie nie stali się chromowanymi maszynami. Zamiast tego, nauczyli się znacznie więcej o własnej biologii – zrozumieli ją i udoskonalili. Nieśmiertelność, dotąd będąca jedynie naciąganą koncepcją, zaczęła być w zasięgu ludzkości, obok której żyją androidy.
Czyli wszystko to, czego należy się dowiedzieć przed rozpoczęciem gry. Począwszy od regulaminów, opisu świata, aż do mechaniki — ta „kapsułka” wiedzy sprawi, że szybko wciągniesz się w świat Tokio 2088!
W tym miejscu zgłosisz nieobecność, znajdziesz partnera fabularnego, a także dowiesz o najnowszych wydarzeniach z życia poza fabularnego, które administracja na bieżąco zamieszcza.
Północna dzielnica Tokio jest pokryta przez ogromne budynki największych laboratoriów w kraju z hordami naukowców w środku. Każdy wieżowiec architekturą i sposobem, w jaki pokazywane jest logo firmy, wydaje się rzucać wyzwanie następnemu. Niezależnie od tego, czy jest to FujiLab, Edo Corp czy Zabai, każdy budynek wypełniony jest ekranami, platformami holograficznymi i neonami, które mają przyciągać wzrok przechodniów. Mniejsze firmy (głównie o tematyce robotyki i nanotechnologii), po upadku gospodarczym kilku dużych korporacji, nabyły nieruchomość starego Zabaitsu i utworzyły tutaj swoją siedzibę.
Wraz z modą na robotykę i androidy, proponowaną jako rozwiązanie zarówno dla utraty siły roboczej, jak i niskiego wskaźnika urodzeń, wschodnia część miasta stała się miejscem zakupu zarówno ich, jak i najnowszych technologii. Dzielnica ta zyskała przydomek „Elektrycznej” po otarciu się szeregu sklepów komputerowych, technologicznych i elektronicznych. Od dużych pasaży z neonami o wysokości kilku pięter, po małe „butiki” w mniej dostępnych alejkach; można tu znaleźć dosłownie każdy rodzaj sprzętu. Niemal każdy sklep IT oferuje najnowsze gadżety: od najnowszego modelu Meduzy, przez konfigurowalne gantai, po komputery z plazmą fotowoltaiczną pulsującą jaskrawymi kolorami.
To wyjątkowo kolorowa i różnorodna dzielnica będąca miejscem spotkań, odpoczynku i rekreacji, a także nocnego życia. Starodawna zabudowa przenika się z nowoczesnymi budynkami. Niekwestionowane serce miasta, gdzie mieszają się ludzie z różnych dzielnic Tokio. Wszechobecne są systemy bezpieczeństwa, zwłaszcza liczne, miniaturowe kamery na każdym rogu.
Jeśli jest jakaś część miasta, do której lepiej nie udawać się bez odpowiednich znajomości, to jest to z pewnością południe – opuszczone i zapomniane przez organy ścigania. Za jasnymi fasadami sklepów kryje wiele ciemnych zakamarków i miejsc o złej reputacji. Wielu przestępców czai się w bocznych uliczkach, gdzie popełniane są straszne zbrodnie. Zarówno mieszkańcy tej osobliwej dzielnicy, jak i stali bywalcy dobrze orientują się w sytuacji i uważają na to, dokąd się udają.
Zachodnia część miasta, nazywana również „slumsami”, zamieszkała głównie przez ludzi z marginesu i ubogich, z całą pewnością nie przyciąga nikogo spoza niej. Znajduje się tu jeden z największych targów rybnych, który zaopatruje tak restauracje, jak i osoby prywatne. Klimat tego miejsca można określić jako depresyjny, co potęgują ogromne, betonowe bloki i brak zieleni. W przeciwieństwie do innych dzielnic nie występują tu neony, lampki czy jaskrawe ledy. Jest szaro i ponuro.
Czarna dziura, do której trafiają karty nieaktywnych użytkowników, usunięte tematy i inne potworki. Jeżeli chcesz, by jakiś temat został przywrócony — napisz do administratora.
0 TOPICS0 POSTS
Zarejestrowani Użytkownicy: Brak Bots : Qwant
Kody pochodzą ze strony Epicode-Entraide oraz CCCrush. Autorzy poszczególnych kodów zostali wyszczególnieni w temacie Prawa Autorskie. Opisy lokacji oraz lore pochodzą z podręcznika RPG Kuro studia Le 7ème Cercle.